CIRCUIT-HACKS

Lista de características del mod para Circuit Tracks

Firmware oficial 1.2.1 (build 4486) + RC2.09

English version · Guía por vistas (manual de uso) · Referencia MIDI

Convenciones. Pads 1-32 de arriba-izquierda a abajo-derecha (fila 1 = 1-8 … fila 4 = 25-32). Knobs K1-K4 arriba y K5-K8 abajo. «Shift + X» = mantener Shift mientras se usa X. Los colores de los diagramas son aproximados; un pad tenue se dibuja translúcido. Lo que no aparece aquí funciona como en el aparato original (consulta el manual oficial de Novation).

A. Accesos directos y usabilidad

A1Mapa de atajos

Todos los atajos del mod en un dibujo del aparato: botones dobles, Shift + botón, Clear + knob y los pads especiales de cada vista.

K1 Clear+ K2 Clear+ K3 Clear+ K4 Clear+ K5 Clear+ K6 Clear+ K7 Clear+ K8 Clear+ Atajos Scales 14 Oct ▼ Oct ▲ 5 1-16 / 17-32 Clear 4 Duplicate 6 Save 13 Projects 12 Shift 15 Preset 3 Synth 1 2 Synth 2 MIDI 1 8 MIDI 2 Drum 1 11 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer 1 Velocity FX 7 Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 Sample 7 10 Apagar 8 9 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Motor 27 28 29 30 Gesto 31 Grabar 32
Mapa de atajos: los números remiten a la tabla.
N.ºAtajoFunción
1Mixer, MixerMaster FX (A2)
2Synth 1 / 2 con su vista en pantalla, otra vezVista de la fuente del sinte y su step-drummer (A6)
3Shift + Preset con un drumVista cromática / de escala (A7)
4Clear + knobValor por defecto del knob, también en Master FX; en drums, a la izquierda borra la automatización (A4)
5Octave ▲ / ▼ en la vista FXEnvíos de delay / reverb; Shift + knob = sus parámetros (A3, B2)
6Duplicate / Shift + Octave ▲ / ▼ (solo Beta 3.22; en RC2.09 1-16 / 17-32) en la vista FXReset de envíos y Master FX / resonancia del filtro master (A3)
7Shift + FX, luego Octave ▼, con los drumsSidechain entre drums (D7)
8MIDI 1 / 2, PresetPad 27 motor, 25 editor de CC, 26 patch flip, 30 step-drummer (C1)
9Master FX: pad 8Apagar todo lo fijado (A5)
10Master FX: pad 7 / pad 32 / pad 6Tocar / grabar el sample (C5), Glitch (C6)
11Preset de drums / de sinte: Clear + pad dos veces / Duplicate + pad + padSustituir por la captura / intercambiar o copiar entre packs samples y patches (A9, A8)
12Vista de packs: Clear, el pack, ClearBorrar un pack (A8)
13SaveGuarda también las capturas usadas como samples (A8)
14Scales + Preset + Note al encenderModo de recuperación del bootloader (E2)
15Mixer: Shift + knobNivel de la pista a 100 (derecha) / 0 (izquierda) (A11)
16Master FX: Shift + pad 7Sample en bucle enganchado hasta volver a pulsar el 7 (C5)
17Preset de MIDI 1 / 2: Clear + pad de página (1-5)Los valores de esa página de knobs a los iniciales (C1, desde RC2)
18Advanced Setup: DuplicateMIDI Thru: Thru → Out 2 → Merge → Filter (B7, desde RC2)
19Synth 1 + Synth 2 a la vezTeclado partido: arriba Synth 1, abajo Synth 2 (A12, desde RC2); desde RC2.02: cualquier par de Synth 1, Synth 2, MIDI 1 y MIDI 2, arriba la pista que mantuviste primero
20Shift + Pattern Settings, un paso, fila 4Random-mutate del paso: octava / escala al azar (C8, desde RC2)
21Preset de MIDI 1 / 2: pads 9-24, Clear + pad dos veces, Duplicate + A + B, Octave ▼ / ▲Patches del sinte propio: cargar, guardar, intercambiar, página (A14, desde RC2)
22MIDI 1 / 2: Clear + el botón de la pistaEl motor de la pista a sus valores iniciales (A14, desde RC2)
23Preset de Synth 1 / 2: Clear + pad dos vecesGuarda el patch del sinte en ese hueco del pack (A15, desde RC2)
24Vista de la fuente del sinte: pad 32Editor de los destinos de los macro knobs (A16, desde RC2)
25Projects: Duplicate + pad A, Duplicate + pad BCopia el proyecto A al hueco B, también en otro pack (A17, desde RC2)
26Preset de MIDI 1 / 2: Duplicate + hueco A, otro pack, Duplicate + hueco BCopia un patch del sinte propio a otro pack (desde RC2)
27Sidechain (Shift + FX): K1-K4, K7 / K8Sidechain de la pista elegida; ataque / release del compresor master (desde RC2)
28Setup: RecordGrabar en el sinte lo que le manda la pista MIDI: amarillo = sí (desde RC2)
29Pattern Settings dos veces, fila 4Frecuencia del paso: suena cada n vueltas del patrón (desde RC2)
30Pattern Settings: pad 25Dinámicas (fila 3) y random-mutate (fila 4); Clear + pad 25 los borra del patrón (desde RC2)
31Pattern Settings: pads 26 / 27 / 28Nudge, orden fractal, orden deconstruido (desde RC2)
32Patterns: Shift + Octave ▲ / ▼Modo cadena de patrones activado / desactivado (desde RC2)
33Mixer: Shift + pads 9-16Repeticiones de la escena actual (desde RC2)
34Setup: pad 29 / pad 30, luego un pad de canalCanal de escucha / salida de los Program Change del proyecto (B7, desde RC2)
35Shift + ClearMetrónomo / cuenta atrás en cuatro estados; con la cuenta atrás, Record + Play = un compás antes de grabar (desde RC2)
36Pattern Settings: Shift + pad 25, Shift + pads 27-32Arpegiador del patrón encendido / apagado y su orden; acordes de la secuencia y notas mantenidas juntas, una por paso (desde RC2)
37Shift + ScalesEditor de la escala propia: hasta 7 notas y un periodo; una iteración por fila (desde RC2)
38Step-drummer: pad 32; página velocity: pads 17-24Toggle pitch-vel (transponer en la escala / velocity) y destino propio de la página 2 (desde RC2)
39Shift + PlayCuantizar el patrón que suena en la pista elegida (desde RC2)
40MIDI 1 / 2 en modo muestra: Note dos veces; paso mantenido + sampleSelector de los 64 samples del pack (Octave ▼ / ▲) y sample flip por paso, también en vivo con Record (desde RC2)
41Preset de MIDI 1 / 2: pad 6; K1-K8, Shift + K4 / K5 / K6 / K8, Clear + pad 6Matriz de modulación del sinte propio: cada knob una fuente, su posición = destino y cantidad (C16, desde RC2.02)
42Setup: K4, K5-K8, ShiftModo General MIDI de los drums: encendido / apagado y la nota GM de Drum 1-4 (35-81; se oye y se ve su número; Shift confirma) (solo Beta 3.22)
43Editor de la escala propia: Shift + pad 8Disposición isomórfica Jankó del teclado de las pistas de notas (solo Beta 3.22)
44Note ampliada: Shift + pad 8Pantalla de acordes: tipo, inversión y modificadores; las fundamentales tocan el acorde (solo Beta 3.22)
45Advanced Setup: pad 23Fusión USB: lo que entra por el DIN In sale también por USB (solo Beta 3.22)

A2Master FX en el botón Mixer

Desde el Mixer, Mixer otra vez abre Master FX; cualquier otro botón de vista sale.

K1 P1 K2 P2 K3 P3 K4 P4 K5 K6 K7 K8 Master FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play Gater 1 AF LP 2 AF HP 3 Digitise 4 Phaser 5 Glitch 6 Sample 7 Apagar 8 paso 1 9 paso 2 10 paso 3 11 paso 4 12 paso 5 13 paso 6 14 paso 7 15 paso 8 16 paso 9 17 paso 10 18 paso 11 19 paso 12 20 paso 13 21 paso 14 22 paso 15 23 paso 16 24 FX off 25 hueco 26 hueco 27 hueco 28 hueco 29 hueco 30 Gesto 31 Grabar 32
Master FX: pads 1-6 efectos, 7 sample, 8 apagar todo, 9-24 song pointer, fila inferior asignable, 31 gesto mecánico, 32 grabar.

Master FX es una vista de actuación con efectos sobre la salida master, un song pointer y una fila de efectos asignables (secciones C4, C5, C6, C7 y D1).

  1. 1. Pulsa Mixer.
  2. 2. Pulsa Mixer otra vez: se abre Master FX.
  3. 3. Cualquier otro botón de vista vuelve a la vista normal.

A3Teclas de la vista FX

Octave ▲ / ▼ = envíos de delay / reverb; Shift + knob = parámetros de reverb y delay.

Duplicate = reset (envíos a 0, filtro master al centro, Master FX apagado); Shift + Octave ▲ / ▼ = resonancia del filtro master ±16 (solo Beta 3.22; en RC2.09, 1-16 / 17-32); Shift + pad 25 = filtro master apagado / encendido (solo Beta 3.22).

K1 envío K2 envío K3 envío K4 envío K5 envío K6 envío K7 envío K8 envío FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Gesto 31 Grabar 32
Vista FX: Octave elige delay / reverb; la fila inferior es la de Master FX.
ControlFunción
Octave ▲Los knobs controlan los envíos de delay (color del pad 1)
Octave ▼Los knobs controlan los envíos de reverb (color del pad 17)
Shift + knobParámetros del efecto. Reverb: tipo, decay, damping. Delay: time, sync, feedback, width, ratio, slew. Se guardan con el proyecto
DuplicateReset: envíos a 0, filtro master al centro (sin tocar la resonancia), Master FX apagado
Shift + Octave ▲ / ▼Solo Beta 3.22. Resonancia del filtro master +16 / −16; se para en 127 / 0 (con Shift, Octave en amarillo)
Shift + pad 25Solo Beta 3.22. Filtro master apagado (suena al centro aunque se mueva el knob) / encendido (en la posición actual del knob). Apagado: LED del knob del filtro en rojo; con Shift, pad 25 amarillo / rojo
1-16 / 17-32En RC2.09: sube la resonancia del filtro master (LED verde); en la Beta 3.22 hace lo de siempre

A4Clear + knob = valor por defecto

Mantén Clear y gira un knob a la derecha: vuelve a su valor por defecto. En drums (LED azul), a la izquierda borra la automatización de los knobs de stock (LED rojo), como en el original. También en el motor de las pistas MIDI y en Master FX.

DóndeClear + knob a la derechaClear + knob a la izquierda
Drums (knobs de stock y nuevos)Valor por defecto; LED lavanda (el azul del original)Knobs de stock: borra su automatización; LED rojo (como el original)
Motor de las pistas MIDI y osciladorValor por defecto; LED lavandaDesde RC2: borra la automatización del knob (los carriles con y sin Shift); LED rojo
Master FX (desde RC0.3)El knob del efecto elegido vuelve a su valor por defectoNada (Master FX no tiene automatización)

A5Apagar efectos fijados (pad 8 de Master FX)

Pad 8 apaga todo lo fijado con Shift (efectos y song pointer) y hace bypass de los FX; tocar un efecto fijado lo suelta.

A6Vista de la fuente del sinte

Con Synth 1 / 2 en pantalla, pulsa su botón otra vez: pads 25-29 eligen la fuente (ruido, entradas, invertidas), pad 30 = step-drummer.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Fuente del sinte Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Ruido 25 In 1 26 In 2 27 In 1 inv 28 In 2 inv 29 Step drum 30 31 32
Vista de la fuente del sinte (Synth 1 / 2 pulsado dos veces).
  1. 1. Con la vista de Synth 1 o Synth 2 en pantalla, pulsa su botón otra vez.
  2. 2. Elige la fuente:
PadFuente
25Ruido (lo normal)
26Entrada 1
27Entrada 2
28Entrada 1 con la fase invertida
29Entrada 2 con la fase invertida
30Step-drummer del sinte (C2)
  1. 3. Cualquier botón cierra la vista.

A7Vista cromática y de escala de los drums

Shift + Preset con un drum: los pads tocan el sample en la escala; K1 = sesgo de tono, Shift + K1 = cents; vista Note: pads 25-28 = drums 4-1.

A8Gestión del pack desde el aparato

Save también guarda en la tarjeta los samples sustituidos por capturas.

Duplicate + pad A + pad B (Preset de drums) intercambia dos samples; entre packs copia samples y patches de sinte; Clear, el pack, Clear (vista de packs) borra un pack.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Preset de drums Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 A 3 4 5 6 7 8 9 10 11 B 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista Preset de drums: Duplicate + A + B intercambia los samples.
K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Preset de sinte Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 A 5 6 7 8 9 10 11 12 13 B 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista Preset de Synth 1: Duplicate + A copia el patch (azul); en otro pack, el de A parpadea en amarillo y Duplicate + B lo copia ahí.

No está en las versiones más seguras (RC0.3S, RC0.2S, RC0.1S, RC0S). Novedades: RC0.1, Duplicate se ilumina y funciona en las vistas Preset de drums y de sinte, copiar samples y patches entre packs y borrar packs con pulsaciones; RC0.2, el LED de Clear durante el borrado; RC0.3, las copias van al sitio del sample sustituido cuando caben, la memoria de importación nunca pisa un sample que suena y el borrado se ve mejor (Clear blanco fijo, los packs vuelven a su color); RC0.4, copias a huecos vacíos y Clear blanco fijo desde que se abre la vista de packs.

Guardar las capturas en el pack

Al guardar el proyecto, cada sample de drum sustituido por una captura (A9) se escribe en el pack como PCM/NN_PCM.wav, si cabe en la memoria de samples.

Intercambiar dos samples

Vista Preset de drums: mantén Duplicate (se ilumina en esta vista), toca el pad A (parpadea en azul) y luego el pad B. Los dos ficheros y la tabla de samples se intercambian: suena al instante.

Copiar samples entre packs

  1. 1. En el pack del sample: vista Preset de drums, Duplicate + pad A. Queda copiado (parpadea en azul con Duplicate mantenido), aunque sueltes Duplicate.
  2. 2. Carga el otro pack. Con Duplicate mantenido, el pad con el número de A parpadea en amarillo.
  3. 3. Duplicate + pad B: el sample A se copia sobre B en este pack y suena al instante. El pack de A no cambia.
  4. 4. Duplicate + A otra vez (en su pack) cancela.
  5. 5. Dentro del mismo pack, Duplicate + A + B sigue intercambiando los dos samples.
  6. 6. Dónde va la copia (desde RC0.3): si el sample cabe en el sitio de B, va ahí y no gasta memoria. Si no, va a la memoria libre de importación (≈ 44 s), que vuelve a empezar cuando ningún sample la usa (por ejemplo, al cargar otra vez el pack). Si no queda sitio, no cambia nada: la copia nunca pisa un sample que suena.
  7. 7. B vacío (desde RC0.4): se puede copiar a un pad sin sample; su fichero se crea en el pack.

Copiar patches de sinte entre packs

  1. 1. Vista Preset de Synth 1 o 2, en el pack del patch: Duplicate + pad A (Duplicate se ilumina en esta vista). Queda copiado (azul con Duplicate mantenido).
  2. 2. Carga el otro pack: con Duplicate mantenido, el pad de A (en su página) parpadea en amarillo.
  3. 3. Duplicate + pad B: el patch A se copia sobre B en este pack y B vuelve a elegirse, así que suena al instante. El pack de A no cambia. En el mismo pack los dos patches se intercambian; Duplicate + A otra vez cancela.
  4. 4. Los 128 patches del pack son comunes a los dos sintes. No funciona en la vista de la fuente ni en la del step-drummer (desde RC0.3, tampoco con Duplicate pulsado antes de abrirlas).
  5. 5. Hueco vacío (desde RC0.4): B puede ser un pad apagado. Si está más allá del último patch de su banco, los huecos vacíos de en medio siguen vacíos, como al guardar un patch en el original.

Borrar un pack

  1. 1. Vista de packs (Shift + Projects): toca Clear (sin Shift). Durante ~5 s parpadean los packs que se pueden borrar (nunca el cargado).
  2. 2. Toca el pack: solo ese parpadea; no se carga.
  3. 3. Toca Clear otra vez antes de 5 s: el pack se borra. El hueco se puede reutilizar tras reiniciar.
  4. 4. Así desde RC0.1; en RC0 (Clear mantenido + pack) no funcionaba en el aparato. Clear se ve blanco fijo desde que se abre la vista de packs (desde RC0.4; antes tenue) y mientras el borrado espera confirmación; al terminar o cancelar, los packs vuelven a su color (desde RC0.3; en RC0.2 Clear parpadeaba y los packs podían quedarse apagados; en RC0.1 Clear no se encendía).

A9Sustituir un drum por la captura

Vista Preset de drums: Clear + pad dos veces = ese sample pasa a ser la captura (hasta guardar o recargar).

A10Editor de CC de los macros MIDI

Vista Preset de MIDI 1 / 2, pad 25: mueve un knob y cambia su CC / NRPN desde el aparato; pad 26 = guardar.

  1. 1. Vista Preset de MIDI 1 / 2, pad 25 (se enciende).
  2. 2. Mueve un knob: queda elegido y su número de CC se dibuja con los 32 pads.
  3. 3. Octave ▼ / ▲: siguiente / anterior campo.
  4. 4. Gira el knob para cambiar el valor.
  5. 5. Guardar: el pad 26 (Save), o avanza con Octave ▼ hasta el paso de guardar (el pad 26 y el botón Save parpadean) y pulsa Octave ▼ otra vez.
  6. 6. Descartar: cualquier botón de vista, el pad 25 o un pad de plantilla.
El número del primer campoTipoCampos
Cualquier otroCCnúmero, inicio, fin
99, 98 o 6NRPN de 7 bitsnúmero, MSB, LSB, inicio, fin
38NRPN de 14 bitsnúmero, MSB, LSB, inicio (MSB, LSB), fin (MSB, LSB)

A11Mixer: Shift + knob = nivel a 100 / 0

Vista Mixer: Shift + girar un knob a la derecha pone el nivel de esa pista a 100; a la izquierda, a 0.

K1 100 / 0 K2 100 / 0 K3 100 / 0 K4 100 / 0 K5 100 / 0 K6 100 / 0 K7 100 / 0 K8 100 / 0 Mixer Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Mixer: Shift + knob a la derecha = nivel 100, a la izquierda = 0.

A12Modo cue, mutes al compás y cuantizar (desde RC2)

Desde RC2. Mixer, página de panorama: Shift + knob = modo cue (la salida derecha escucha las pistas que elijas). Shift + pads 1-8 del Mixer = silenciar / activar al compás siguiente. Shift + Play = cuantizar el patrón de la pista elegida.

A13LFO a tempo (solo Beta 3.22)

Solo Beta 3.22. Los knobs de velocidad de LFO son bipolares: derecha = LFO libre, izquierda = a tempo con el ciclo en el primer tiempo del compás.

A14Teclado partido Synth 1 + Synth 2

Desde RC2. Mantén Synth 1 y pulsa Synth 2 (o al revés): las dos filas de arriba tocan Synth 1 y las dos de abajo Synth 2.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Synth 1 + Synth 2 Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Teclado partido: filas 1-2 = Synth 1, filas 3-4 = Synth 2.

A15Patches de sinte por modo de voz

Desde RC2. En la vista Preset de Synth 1 / 2 cada patch se ve según su modo de voz: mono azul oscuro, glide lavanda, poly como siempre.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Preset de Synth 1 Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 mono 2 glide 3 4 mono 5 glide 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista Preset de Synth 1: mono azul oscuro, glide lavanda, poly el color de la pista.

A16Patches del sinte propio (MIDI 1 / 2)

Desde RC2. En la vista Preset de MIDI 1 / 2 las filas 2 y 3 son 16 huecos de patch del motor de la pista: tocar = cargar (suena la tónica), Clear + pad dos veces = guardar, Duplicate + A + B = intercambiar; Octave ▼ / ▲ = 4 páginas (64 huecos por pack).

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Preset de MIDI 1 Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 último 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Motor 27 28 29 30 31 32
Vista Preset de MIDI 1: filas 2-3 = patches del sinte propio.

A17Guardar el patch del sinte en el pack

Desde RC2. En la vista Preset de Synth 1 / 2: Clear + pad pregunta (parpadea en blanco) y Clear + el mismo pad otra vez guarda en ese hueco el patch tal como suena.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Preset de Synth 1 Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 ¿guardar? 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista Preset de Synth 1: Clear + pad pregunta (parpadea), Clear + el mismo pad guarda.

A18Destinos de los macro knobs

Desde RC2. En la vista de la fuente del sinte (A6) el pad 32 abre el editor: un knob elige su macro, Octave ▼ / ▲ pasa de campo y los pads dibujan el número.

K1 K2 K3 K4 macro 4 K5 K6 K7 K8 Fuente del sinte Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Ruido 25 26 27 28 29 30 31 Macros 32
Vista de la fuente con el editor de macros: pad 32 encendido, el knob elegido en blanco.

Cada uno de los 8 macro knobs de un patch tiene 4 ranuras, y cada ranura un destino, un tramo del recorrido del knob (inicio y fin) y una profundidad. En el original solo se editan con Components.

  1. 1. Vista de la fuente: con Synth 1 / 2 en pantalla, pulsa su botón otra vez. Pad 32 (verde azulado) = editor encendido; los knobs ya no mueven los macros.
  2. 2. Gira un knob = eliges su macro (su LED en blanco). El primer giro no cambia nada.
  3. 3. El knob cambia el campo actual; Octave ▼ = campo siguiente, Octave ▲ = el anterior:
CampoValorColor del número
Ranura1-4amarillo
Inicio0-127verde
Fin0-127naranja
Destinosu número de CC o de NRPNblanco = CC; azul claro, magenta, violeta = NRPN de los bancos 0, 1, 2
Profundidad0-63verde azulado = positiva, rojo = negativa
  1. 4. Cualquier pad suelta el macro (vuelven los pads de la fuente); el pad 32 apaga el editor; cualquier botón de vista lo cierra.

A19Copiar proyectos a otro hueco o a otro pack

Desde RC2. En la vista Projects: Duplicate + pad A elige el proyecto (parpadea en amarillo) y Duplicate + pad B lo copia a ese hueco, del mismo pack o de otro.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Projects Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 cargado 4 A 5 6 B 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista Projects: Duplicate + A = fuente (amarillo, parpadea), Duplicate + B = copia.

A20Patches del sinte propio a otro pack

Desde RC2. En la vista Preset de MIDI 1 / 2: Duplicate + hueco A, carga otro pack y Duplicate + hueco B copia el patch (motor, parámetros y nombre).

B. Controles expuestos

B1Knobs de los drums según el panel

Cada knob hace lo que dice su etiqueta, con una segunda capa en Shift: ring mod, envolventes, filtros (DJ, BP, notch, comb, tilt), LFO, start point, bitcrush y distorsión.

K1 Pitch K2 Ring K3 Decay K4 Env→F K5 Filtro K6 Reso K7 LFO K8 Dist Drum Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Knobs de un drum.
KnobSoloCon Shift
K1 OscillatorPitch (semitonos exactos; desde RC2: el de stock, continuo, con la vista cromática encima)Cantidad de la envolvente de tono
K2 Osc modFrecuencia del ring modCantidad del ring mod
K3 Amp envelopeIzquierda: decay; pasado el máximo, ataque (centro neutro)Izquierda: inicio del sample; derecha: corte (centro = entero)
K4 Filter envelopeEnvolvente → corteForma de la envolvente
K5 Filter frequencyFiltro / EQ (por defecto, el EQ tilt de stock)Modo de filtro: EQ tilt de stock (por defecto), paso banda, notch, comb, DJ
K6 ResonanceResonancia—
K7 ModulationCantidad del LFO (derecha trémolo; izquierda vibrato; solo Beta 3.22: izquierda = scan del inicio)Velocidad del LFO
K8 FXDistorsión; a la izquierda de 0, bitcrushTipo de distorsión: stock, suave, dura, plegada

B2Parámetros de reverb y delay

Vista FX, Shift + knob: reverb (tipo, decay, damping) y delay (time, sync, feedback, width, ratio, slew); se guardan con el proyecto.

B3Sidechain y compresor master con los knobs

Desde RC2. En la vista Sidechain (Shift + FX): K1-K4 = ataque, hold, decay y profundidad del sidechain de la pista elegida; K7 / K8 = ataque y release del compresor master.

B4Grabar los ruteos internos de MIDI

Desde RC2. En la vista Setup, Record decide si lo que una pista MIDI manda a un sinte interno por el canal compartido se graba también en ese sinte: amarillo = sí, apagado = no (por defecto).

B5MIDI para todo lo nuevo

Los valores nuevos salen y entran por MIDI: CC / NRPN del motor de las pistas MIDI, NRPN de los drums (MSB 5-8) y de Master FX (MSB 9, canal 16).

B6Automatización del motor MIDI

Con Record + Play, los 8 valores de la página 4 del motor MIDI se graban en los carriles de macros del patrón.

B7Setup y MIDI del aparato

Canal 16 Rx / Tx (pad 16), canales compartidos, loopback interno sin cable y retornos de reverb / delay por las tiras 3 / 4 (pads 22 / 23, en crema / melocotón como la reverb y el delay de la vista FX).

Desde RC2: MIDI Thru con cuatro modos (Duplicate en Advanced Setup): Thru, Out 2, Merge (DIN In + el MIDI del aparato) y Filter (DIN In sin los canales en escucha).

Desde RC2: canales de Program Change propios: pad 29 / 30 enseñan y eligen el canal de escucha / salida (16 por defecto); lo recibido se reenvía por el de salida.

Desde RC2: metrónomo con cuenta atrás: Shift + Clear recorre sin metrónomo, metrónomo, solo cuenta atrás y las dos; la cuenta atrás es un compás antes de grabar.

Solo Beta 3.22: modo General MIDI de los drums: en Setup, K4 lo enciende; K5-K8 = la nota GM de Drum 1-4 (35-81), que sale por el canal de drums en lugar de 60 / 62 / 64 / 65.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Setup Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Ch 16 16 17 18 19 20 21 Rev → 3 22 Dly → 4 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Setup: pad 22 = retorno de reverb por la tira 3 (crema), pad 23 = retorno de delay por la tira 4 (melocotón).
DóndeFunción
Setup, pad 16Canal 16 (proyecto y FX): recepción y envío
Setup, pad 22El retorno de reverb pasa por la tira 3 del mixer
Setup, pad 23El retorno de delay pasa por la tira 4
Setup, canalesMIDI 1 / 2 pueden usar un canal que ya tenga otra pista
Advanced Setup, DuplicateMIDI Thru: Thru → Out 2 → Merge → Filter (desde RC2)
Advanced Setup, pad 23Fusión USB: el DIN In también a la salida USB, sin el reloj del DIN In con Clock Tx (solo Beta 3.22)
Setup, pad 29 / 30Canal de escucha / salida de los Program Change del proyecto (desde RC2)
Cualquier vista, Shift + ClearMetrónomo: sin / con / solo cuenta atrás / cuenta atrás y metrónomo (desde RC2)
Setup, K4 / K5-K8Modo General MIDI de los drums y la nota GM de Drum 1-4 (solo Beta 3.22)

Metrónomo y cuenta atrás (desde RC2)

Shift + Clear, en cualquier vista, recorre cuatro estados (el original solo encendía y apagaba el metrónomo):

EstadoLED de Clear con Shift pulsado
Sin metrónomorojo
Metrónomoverde
Solo cuenta atrásmagenta
Cuenta atrás y metrónomocian

MIDI Thru: Merge y Filter (desde RC2)

El original solo deja elegir el jack Thru como Thru (copia del DIN In por hardware, Duplicate rojo tenue) o Out 2 (segunda salida MIDI, verde). Duplicate en la vista Advanced Setup ahora pasa por cuatro modos:

ModoLED de DuplicateSale por el jack Thru
Thrurojo tenueEl DIN In, por hardware
Out 2verdeEl MIDI del aparato
MergeamarilloEl DIN In y el MIDI del aparato
FilterazulEl DIN In salvo los mensajes de los canales en los que escucha el aparato

Canales de Program Change (desde RC2)

En la vista Setup (no en Advanced Setup):

  1. 1. Pad 29 (PGM Rx): los pads 1-16 enseñan el canal de escucha (blanco = el elegido, blanco tenue = el resto). Ese primer toque no cambia PGM Rx.
  2. 2. Toca un pad de canal para elegirlo.
  3. 3. Pad 29 otra vez = PGM Rx encendido / apagado, como siempre.
  4. 4. Pad 30 (PGM Tx): lo mismo con el canal de salida.
  5. 5. Un botón de pista u otro pad: los pads 1-16 vuelven a los canales de las pistas.

Modo General MIDI de los drums (solo Beta 3.22)

Para tocar un módulo o un plugin de batería General MIDI con los drums del aparato. En la vista Setup (no en Advanced Setup):

KnobQué hace
K4Modo GM: a la derecha encendido (verde), a la izquierda apagado (tenue; cierra el número y los drums salen como en stock). Se guarda al momento
K5-K8 (sobre las pistas de drums)Con el modo encendido, la nota GM de Drum 1-4: 35-81, dos clics por nota; de fábrica 36 / 38 / 42 / 46 (bombo, caja, charles cerrado, charles abierto)

B8Patch flip en MIDI 1 / 2

Pad 26 de la vista Preset de MIDI: cada nota se envía como Program Change (excluyente con el motor de la pista).

C. Nuevos modos de control

C1Motor de las pistas MIDI (pad 27)

Desde RC2.08: un teclado externo por el canal de MIDI 1 / 2 (USB o DIN) toca su sinte propio; sus notas no se reenvían a la salida MIDI.

El pad 27 de la vista Preset de MIDI 1 / 2 elige el motor: apagado → línea → oscilador → VA-drum → granular → muestra (desde RC2) → secuenciador de efectos.

Los pads 1-5 eligen la página de knobs; 28 = dos osciladores, 29 = orden de la cadena, 30 = step-drummer, 31 = velocity (VA-drum). Desde RC2: Clear + un pad de página = los valores de esa página a los iniciales; las filas 2-3 guardan patches (A14).

K1 Ataque K2 Release K3 Env→A K4 Env→F K5 Filtro K6 Reso K7 LFO K8 FX Preset de MIDI 1 Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play VCA VCF 1 OSC1 2 OSC2 3 Sec. 4 Mod. 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 CC 25 Flip 26 Motor 27 2 osc 28 Orden 29 Step drum 30 Vel 31 32
Vista Preset de MIDI 1 con el oscilador (pad 27 verde): fila de páginas y pads del motor; el pad 28 solo se ve con oscilador o VA-drum.

Cada pista MIDI tiene un «sinte» propio: la entrada de audio de la pista (línea 1 para MIDI 1, línea 2 para MIDI 2) o un motor interno pasa por VCA, efecto y filtro, con envolvente y LFO, antes de la tira 3 / 4 del mixer. Lo disparan las notas de la pista. La pista sigue mandando su MIDI.

Solo Beta 3.22: un toque al pad 27 abre los motores en los pads 17-23 (en sus colores, el actual brillante); tocar uno lo elige; el pad 27 otra vez vuelve a la lista de patches. Shift + pad 27 pasa al siguiente.

Estados del pad 27

ColorMotor
apagadolos knobs son los macros MIDI normales
amarilloentrada de línea por el VCA-VCF
verdeoscilador (D3)
rojoVA-drum (D4)
magentagranular (D5)
cianmuestra: un sample del pack de un golpe, a la altura de la nota (C15, desde RC2)
azulsecuenciador de efectos (C3)

Pads de la vista Preset

PadFunción
1-5Página de knobs: 1 VCA-VCF, 2 OSC 1 (granular en ese motor), 3 OSC 2, 4 secuenciables, 5 modulación
25Editor de CC (A10)
26Patch flip (B8)
27Motor
1-5Página de knobs. Clear + el pad (desde RC2): los valores de esa página (con y sin Shift) vuelven a los iniciales; el motor no cambia
28Uno / dos osciladores (solo con los osciladores o VA-drum; apagado en los demás motores)
29Orden de la cadena: VCA → FX → filtro / filtro → VCA → FX (desde RC2: Shift + 29 = gate retrigger; apagado = legato)
30Step-drummer (C2)
31Solo en VA-drum: la velocity escala las envolventes de pitch y filtro

Página 1 — VCA-VCF

KnobSoloCon Shift
K1AtaqueSustain
K2ReleaseDecay
K3Envolvente → nivelLFO → nivel
K4Envolvente → filtroLFO → filtro
K5FiltroTipo de filtro (DJ, LP 12, HP 12, BP, notch, LP 24, HP 24)
K6ResonanciaGain del VCA (hasta +18 dB con saturación)
K7Velocidad del LFO—
K8Cantidad de efectoTipo de efecto (suave, dura, plegado, wavefold, ring, comb, chorus)

Los knobs de tipo: color = tipo, brillo = posición dentro del tipo.

Página 2 — OSC 1 (con el oscilador / VA-drum)

KnobSoloCon Shift
K1TUNEFINE
K2SHAPEMIX OSC 1 ↔ OSC 2
K3Envolvente → tonoBITSYNC
K4Envolvente → forma—
K5LFO → tono—
K6LFO → forma—
K7WAVE (morph seno → triángulo → sierra → cuadrada)—
K8LFO → morphEnvolvente → morph

Página 3 (OSC 2): K1 TUNE 2 / FINE 2, K2 SHAPE 2 / FM, Shift + K3 RING, K7 WAVE 2 (desde RC2: los ocho sin Shift, K1 TUNE 2, K2 SHAPE 2, K3 MIX, K4 FM, K5 FINE 2, K6 BITSYNC, K7 WAVE 2, K8 RING). Página 4: los 8 valores secuenciables (B6). Página 5: ADSR arriba, LFO abajo (desde RC2: Shift + K8 = forma del LFO, seis formas; desde RC2.02: siete, con el sample & hold suavizado, y el triángulo cuando el proyecto no guarda ninguna).

C2Step-drummer

Secuenciación por pares de pasos sobre el patrón: pads 1-16 pasos, 17-24 destino / macro, los 8 knobs = los 8 pares (pitch u velocity).

MIDI: vista Preset, pad 30. Sintes: vista de la fuente, pad 30. Grabando, los pasos tocados se graban en tiempo real.

K1 par 1 K2 par 2 K3 par 3 K4 par 4 K5 par 5 K6 par 6 K7 par 7 K8 par 8 Step-drummer Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 ▶ 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Tono 17 OSC2 18 WAVE 19 FM 20 MIX 21 Env F 22 SHAPE 23 DEC 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista del step-drummer (MIDI 1).

Entrar y salir

PistaCómo se abre
MIDI 1 / 2Vista Preset con el motor encendido, pad 30
Synth 1 / 2Vista de la fuente (botón del sinte dos veces), pad 30

Controles

ControlFunción
Pads 1-16Los 16 pasos de la mitad mostrada; brillante = hay nota, blanco = el que suena. Tocar = escuchar; Shift + tocar = poner / quitar la nota
Pads 17-24Destino de la fila de pitch (MIDI) / macro 1-8 (sintes)
K1-K8Los 8 pares de pasos (el que suena, blanco)
Octave ▲ / ▼Página pitch / velocity
1-16 / 17-32La otra mitad del patrón

Página 2 y toggle pitch-vel (desde RC2)

C3Secuenciador de efectos

Estado azul del pad 27: el step-drummer de la pista elige, en cada par de pasos, un hueco de la fila inferior de Master FX (0 = nada); suena en los pasos con nota.

El knob avanza despacio (un hueco cada ~48 pasos de giro) y se ilumina con el color del efecto elegido. Un hueco sin efecto asignado no hace nada: asigna antes los efectos a la fila inferior de Master FX (ver «Fila inferior asignable»). Desde RC2: al final del recorrido está el valor random (LED blanco): en cada paso con nota suena uno de la lista al azar (los huecos con efecto asignado y el gesto mecánico del pad 31).

K1 Gater K2 nada K3 Phaser K4 Glitch K5 nada K6 Digitise K7 nada K8 Glitch Secuenciador FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 FX seq 27 28 29 Step drum 30 31 32
Secuenciador de efectos: cada knob = el hueco de la fila inferior de Master FX para su par de pasos.
  1. 1. En MIDI 1 / 2, pasa el pad 27 a azul. Se activa el step-drummer de la pista.
  2. 2. Abre la vista con el pad 30. Pon notas en los pasos con Shift + pad.
  3. 3. Cada knob (un par de pasos) elige un hueco de la fila inferior de Master FX:
ValorHueco
0nada
1pad 26
2pad 27
3pad 28
4pad 29
5pad 30
6pad 31 (el gesto mecánico; en RC0.9, el Glitch)
  1. 4. Con el secuenciador en marcha, en cada paso con nota se enciende lo que tenga ese hueco: un efecto (con su copia de parámetros) o el Glitch. El LED del knob toma el color de ese efecto; apagado = nada.

C4Song pointer (Master FX)

Pads 9-24 = pasos 1-16: un paso mantenido = retrigger; dos pasos = frase momentánea; Shift + dos = frase fijada.

Modo frase: Shift + paso = inicio (fin 16); un toque = el fin; Shift + otro paso = nuevo inicio; Shift + el inicio o el pad 9 blanco = salir.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Song pointer Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 salir 9 2 10 inicio 11 4 12 5 13 6 14 7 15 8 16 9 17 fin 18 11 19 12 20 13 21 14 22 15 23 16 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Song pointer: frase entre los pasos 3 y 10.

C5Sample capturado

Pad 32 (rojo) graba la salida; pad 7 (amarillo) la toca: K1 pitch, K2 modo (one-shot / gate / loop por color), K3 start, K4 end.

El sample se asigna a la fila inferior (pad 7 + pad de abajo) y puede sustituir a un drum (A9).

K1 Pitch K2 Modo K3 Start K4 End K5 K6 K7 K8 Master FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 Tocar 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 sample 27 28 29 30 31 Grabar 32
Sample capturado.

Grabar (pad 32, Master FX y vista FX)

Tocar (pad 7)

Asignar

Mantén el pad 7 y toca un pad de la fila inferior: ese hueco toca el sample con una copia de sus knobs.

C6Glitch (pad 6) y su asignación

Mantén el pad 6 (Master FX o vista FX): la salida se rompe y se retrasa como una cinta. K1 velocidad, K2 repetición, K3 retraso, K4 caos (mitad de abajo) o sobrecarga (mitad de arriba).

Pad 6 mantenido + un pad de la fila inferior = ese hueco también es un Glitch, con su copia de K1-K4.

K1 Veloc. K2 Repet. K3 Retraso K4 Caos K5 K6 K7 K8 Master FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 Glitch 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Glitch 28 29 30 31 32
Glitch: pad 6; asignado también al pad 28.
KnobFunción
K1Velocidad: arriba del todo = normal; al bajar frena como una cinta; en el centro, parada; por debajo, hacia atrás
K2Tamaño de la repetición; al máximo, sin repetición (retraso continuo)
K3Retraso, hasta unos 2,6 s
K4Mitad de abajo: caos (saltos atrás, cortes y cambios de sentido al azar). Mitad de arriba: sobrecarga — bloques que llegan tarde (se repiten 32 muestras y luego se recupera: chasquidos con el tono normal); desde ~3/4 del recorrido además frena: todo más grave y lento, como el DSP sobrecargado (desde RC0.2)

C7Fila inferior asignable (Master FX / FX)

Mantén un efecto de arriba (o el pad 7, o el pad 31) y toca un pad de abajo: ese hueco guarda el efecto con una copia de sus parámetros. Se guarda con el proyecto.

C8Random-mutate por paso

Desde RC2. En la vista de probabilidad (Shift + Pattern Settings) la fila 4 da a cada paso una probabilidad de que sus notas salten de octava o cambien a otra nota de la escala al sonar.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Probabilidad Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play paso 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 off 25 oct 6 26 esc 6 27 oct 6 esc 6 28 esc 12 29 oct 12 30 esc 25 31 oct 25 esc 50 32
Vista de probabilidad: fila 3 = probabilidad del paso (original), fila 4 = random-mutate.
  1. 1. En Synth 1 / 2 o MIDI 1 / 2, pulsa Shift + Pattern Settings: la vista de probabilidad del original. La fila 3 sigue siendo la probabilidad de que el paso suene.
  2. 2. Mantén un paso con notas y toca un pad de la fila 4 (melocotón):
PadOctavaEscala
25— (apagado)—
266 %—
27—6 %
286 %6 %
29—12 %
3012 %—
31—25 %
3225 %50 %

C9Frecuencia y dinámicas por paso

Desde RC2. En la vista de probabilidad de las pistas de notas: fila 4 = cada cuántas vueltas del patrón suena el paso (1-8). Con el pad 25 de Pattern Settings: fila 3 = dinámicas aleatorias (velocity, posición y duración), fila 4 = random-mutate.

Pad (fila 3)Micropasos (posición y duración)Velocity
1——sin cambios
2−2 a +2—drunk
3−2 a +20 a +32drunk y acentos
4—0 a +32acentos
5−1 a +30 a +32arrastre y acentos
6−1 a +3—arrastre
7—−32 a +32dinámica equilibrada
8—−32 a +64dinámica de acentos

En los drums (desde RC2)

C10Cadenas de patrones y escenas

Desde RC2. Cada patrón puede llevar una regla «suena n veces, luego salta a B; la vez siguiente, a C». Shift + Octave ▲ / ▼ en la vista Patterns activa / desactiva el modo cadena de todo el proyecto; cada escena recuerda el modo con que se guardó.

C11Nudge y órdenes de reproducción

Desde RC2. En la vista Pattern Settings: pad 26 = Nudge (el patrón rotado para que el primer paso elegido sea el paso 1), pad 27 = orden fractal, pad 28 = orden deconstruido. En todas las pistas, drums incluidos.

C12Arpegiador (desde RC2)

Desde RC2. En la vista Pattern Settings de una pista de notas: Shift + pad 25 = arpegiador del patrón encendido / apagado, Shift + pads 27-32 = su orden (fractal, deconstruido, arriba, abajo, ping-pong, aleatorio), independiente de la dirección del patrón.

C13Rollers de micropasos de los drums (desde RC2)

Desde RC2. Filas 1-3 de la vista Note de los drums: mantener un roller hace sonar su drum en cada paso en ese micropaso (dos columnas por drum, micropasos 1-3 y 4-6), en directo; con el transporte parado, al tempo del proyecto.

C14Escala propia (desde RC2)

Desde RC2. Shift + Scales = editor de una escala propia para las pistas de notas: hasta 7 notas sobre la tónica y un periodo cualquiera (hasta 24 semitonos) que es la tónica de la siguiente iteración; cada fila de pads es una iteración (dos con 4 notas o menos). Se guarda con el proyecto.

C15Pantalla de acordes (solo Beta 3.22)

Solo Beta 3.22. En la Note ampliada de Synth 1 / 2 y MIDI 1 / 2, Shift + pad 8 abre la pantalla de acordes: fila 1 el tipo, fila 2 la inversión y los modificadores, filas 3-4 las fundamentales; cada fundamental toca su acorde mientras se mantiene.

C16Modo muestra de las pistas MIDI (desde RC2)

Desde RC2. Un estado nuevo del pad 27 (cian, tras el granular): la pista MIDI toca un sample del pack de un golpe, a la altura de la nota (C3 = nota 60 = como se grabó), por el filtro, el efecto y el LFO del motor; el VCA se queda abierto y el sample suena entero.

La vista Note ampliada (Note dos veces) es el selector: filas 3-4 = 16 samples × 4 páginas (Octave ▼ / ▲: los 64 del pack), filas 1-2 = los pasos; paso mantenido + sample = sample flip de ese paso, también en vivo con Record.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Note Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play suena 1 2 3 flip 4 5 6 7 8 9 flip 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 sample 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista Note ampliada de MIDI 1 en modo muestra: pasos arriba, samples abajo.

C17Matriz de modulación del sinte propio (desde RC2.02)

Desde RC2.02. Con el motor de MIDI 1 / 2 encendido, el pad 6 de su vista Preset es una página de knobs nueva: K1-K8 = ocho fuentes (velocity, nota, azar por nota, LFO 2, envolvente 2, golpe de un drum, posición del patrón, azar por pasos).

La posición de cada knob es el destino (todos los parámetros de las páginas de knobs, 33, un tramo cada uno, en el color de su página) y, dentro del tramo, la cantidad. Knobs lentos: dos clics por paso, 16 pasos por destino.

C18FM de 4 operadores (solo Beta 3.22)

Solo Beta 3.22. Una variante del oscilador del sinte propio de MIDI 1 / 2: pad 24 de la fila de motores (un toque al pad 27), violeta; sus knobs en el pad 7.

K1-K4 = ratio de los operadores 1-4, K5-K8 = su nivel; Shift + K1-K4 = su ataque, Shift + K5 = el algoritmo (16), Shift + K6 feedback, Shift + K7 ruido, Shift + K8 release (más largo con más velocity).

C19Master FX desde RC2: gesto mecánico, Glitch, Digitise y guardado por sesión

Desde RC2. El pad 6 de Master FX es el Glitch y el pad 31 un gesto mecánico (parada de cinta, scratch…); Digitise gana K3 = envío momentáneo al delay y K4 = envolvente; los knobs y los huecos de Master FX se guardan con cada proyecto.

D. DSP

D1Efectos de Master FX

Gater, Auto-Filter LP / HP, Digitise, Phaser y Glitch sobre la salida master, con 4 parámetros cada uno.

PadEfectoK1-K4
1Gaterdivisión, profundidad, ancho, suavizado
2 / 3Auto-Filter paso bajo / altovelocidad, profundidad, resonancia, frecuencia central
4Digitisereducción de muestreo, reducción de bits, envío al delay (K3), envolvente de la cantidad (K4)
5Phaservelocidad, profundidad, realimentación, mezcla
6Glitch (en RC0.9, el Vinyl)velocidad, repetición, retraso, caos / sobrecarga

D2VCA-VCF de las pistas MIDI

Filtros DJ / LP / HP 12 y 24 dB / paso banda / notch, efectos (saturación, plegado, wavefold, ring, comb, chorus), VCA con ADSR y LFO.

D3Osciladores y parafonía

Morph continuo seno → triángulo → sierra → cuadrada, wavefold / pendiente / ancho, segundo oscilador con FM, ring, sync suave y modos bit a bit; dos notas parafónicas.

D4Motor VA-drum

Oscilador pensado para percusión: VCA de un disparo, envolventes de decay propias para pitch (knob Sustain) y filtro (knob Release), ruido blanco y valores aleatorios en lugar del LFO.

KnobEn VA-drum
Ataque / Decayataque y decay del VCA (de un solo disparo)
Sustaindecay de la envolvente de pitch
Releasedecay de la envolvente de filtro
Velocidad del LFOnivel de ruido blanco
LFO → destinovalor aleatorio por bloque hacia ese destino

D5Sinte granular

Hasta 16 granos por pista desde cualquier sample del pack o la captura, con interpolación y ventana; en el segundo núcleo del DSP.

K1 tono, K2 posición, K3 scan / freeze, K4 tamaño, K5 densidad, K6 zona, K7 LFO → posición, K8 envolvente → posición; Shift: fino, dispersiones, reverso, ventana, slicer (o stretch, desde RC2), LFO → tamaño, fuente.

K1 Tono K2 Posición K3 Scan K4 Tamaño K5 Densidad K6 Zona K7 LFO→pos K8 Env→pos Granular Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 Gran. 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Motor 27 28 29 30 31 32
Página del granular (pad 2, motor magenta).

Estado magenta del pad 27; pad 2 de la fila de páginas = página del granular.

KnobSoloCon Shift
K1Tono, ±24 semitonosFino, ±1 semitono
K2Posición en el sampleDispersión de la posición
K3Scan: centro = congelado, derecha avanza, izquierda retrocedeSolo Beta 3.22: bipolar, izquierda = probabilidad de grano al revés, derecha = dispersión del tono (±24 st). En RC2.09: probabilidad de grano al revés
K4Tamaño del grano, 5-500 msSolo Beta 3.22: dispersión estéreo (cada grano a un lado; el panorama de la pista decide la proporción). En RC2.09: dispersión del tono (±12 st)
K5Densidad, 1-16 granos solapadosVentana: rectangular → triangular → percusiva
K6Longitud de la zona del scanModo de nota: tono / slicer / stretch (stretch desde RC2)
K7LFO → posiciónLFO → tamaño
K8Envolvente → posiciónFuente: sample 1-64 del pack, a la izquierda la captura. Desde RC2: recorrido largo por cinco zonas: la captura (rojo) y el sample que tiene ahora Drum 1 (naranja), 2 (amarillo), 3 (violeta) y 4 (verde azulado); queda fijado aunque el drum cambie de sample; blanco tenue = ningún drum tiene ya ese sample

D6Motor del Glitch

Una cabeza de cinta sobre un búfer circular estéreo del master (2,7 s) en la memoria externa del DSP: velocidad variable, repeticiones con fundidos, caos.

D7DSP de los drums

Ring mod, envolventes de tono y filtro, LFO, filtros DJ / paso banda / notch / comb / tilt, bitcrush, start point, distorsiones y sidechain entre drums.

D8Entradas de audio y retornos

Entrada de línea (normal o invertida) como fuente de los sintes; retornos de reverb / delay por las tiras 3 / 4 con realimentación.

E. Miscelánea

E1Qué se guarda y dónde

Proyecto: drums, huecos de Master FX, fuente de los sintes, parámetros de reverb / delay. Aparato: motor de las pistas MIDI. Volátil: OSC 2, efectos fijados.

QuéDónde
Knobs nuevos de drums, huecos de Master FX, fuente de los sintes, reverb / delayEl proyecto
Motor de las pistas MIDI (pad 27, granular, secuenciador), valores de las páginas 1-2, step-drummer activadoAjustes del aparato
Notas y fila de pitch del step-drummer, valores del secuenciador de efectosEl patrón
Capturas sustituidas en drumsEl pack, al guardar (A8)
OSC 2, MIX, FM, RING, parámetros con Shift del granular, efectos fijados, song pointerNo se guardan

E2El pack de la memoria interna: solo lectura

Nada del mod escribe ni borra en el pack de la memoria interna del Circuit (el primero de la vista de packs). Se puede leer de él y copiar desde él a un pack de la tarjeta, pero no al revés.

E3Instalar y volver atrás

tools/ct_uploader.html envía el .syx por Web MIDI; solo acepta firmwares verificados. Recuperación: Scales + Preset + Note al encender.

  1. 0. Sin compilar: tools/rc_uploader.html parchea el firmware oficial ([descarga de Novation](https://components.novationmusic.com/api/v2/firmwares/168/file)) en el navegador y lo envía. Elige RC2.09, RC2.09S (o las anteriores RC2.09 / RC2.09S, RC2.06 / RC2.06S, RC2.05 / RC2.05S, RC2.04 / RC2.04S, RC2.02 / RC2.02S, RC2.01 / RC2.01S, RC2 / RC2S, RC0.9 / RC0.9S) u «Oficial».
  2. 1. Abre tools/ct_uploader.html en Chrome y conecta el Circuit Tracks por USB.
  3. 2. Elige el .syx de firmware/<versión>/: el uploader comprueba su SHA-256.
  4. 3. Envía. El bootloader de Novation no se modifica.

E4Herramientas de desarrollo y diagnóstico

Builders reproducibles, emuladores ARM / DSP con pruebas por rutas reales, verify_builds.py, diagnóstico remoto por USB (ctremote.py).

E5Tablas MIDI

Motor MIDI: CC 74/71/79/73/75/70/72/91/59/26/27/20/21/37/39/30/31/52/54 + NRPN 4:x; drums NRPN 5-8:1-12; Master FX NRPN 9:0-19 (canal 16).

Motor de las pistas MIDI — canal de la pista

ValorMensajeValorMensaje
FiltroCC 74TUNECC 26
ResonanciaCC 71FINECC 27
Env → filtroCC 79WAVECC 20
AtaqueCC 73SHAPECC 21
DecayCC 75TUNE 2CC 37
SustainCC 70FINE 2CC 39
ReleaseCC 72WAVE 2CC 30
EfectoCC 91SHAPE 2CC 31
GainCC 59MIXCC 52
Velocidad LFONRPN 0:76RINGCC 54

El resto, NRPN MSB 4 con LSB = código (4, 12, 13, 15, 16, 21-26, 32, 33).

Drums — NRPN MSB 5 / 6 / 7 / 8 = Drum 1-4

LSB 1 env. de tono, 2 ring (frecuencia), 3 LFO, 4 velocidad LFO, 5 env → corte, 6 resonancia, 7 forma de la envolvente, 8 ring (cantidad), 9 modo de filtro, 10 inicio (0-120; antes 0-15), 11 bitcrush, 12 tipo de distorsión, 13 corte (0-120), 14 ataque.

Master FX — canal 16, NRPN MSB 9

LSB = 4 × conjunto + knob: Gater 0-3, Auto-Filter 4-7, Digitise 8-11, Phaser 12-15, Glitch 16-19 (en RC0.9, Vinyl).