CIRCUIT-HACKS

Manual de usuario del mod para Circuit Tracks

Firmware oficial 1.2.1 (build 4486) + RC0.4

English version

Convenciones. Pads 1-32 de arriba-izquierda a abajo-derecha (fila 1 = 1-8 … fila 4 = 25-32). Knobs K1-K4 arriba y K5-K8 abajo. «Shift + X» = mantener Shift mientras se usa X. Los colores de los diagramas son aproximados; un pad tenue se dibuja translúcido. Lo que no aparece aquí funciona como en el aparato original (consulta el manual oficial de Novation).

A. Accesos directos y usabilidad

A1Mapa de atajos

Todos los atajos del mod en un dibujo del aparato: botones dobles, Shift + botón, Clear + knob y los pads especiales de cada vista.

K1 Clear+ K2 Clear+ K3 Clear+ K4 Clear+ K5 Clear+ K6 Clear+ K7 Clear+ K8 Clear+ Atajos Scales 14 Oct ▼ Oct ▲ 5 1-16 / 17-32 Clear 4 Duplicate 6 Save 13 Projects 12 Shift 15 Preset 3 Synth 1 2 Synth 2 MIDI 1 8 MIDI 2 Drum 1 11 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer 1 Velocity FX 7 Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 Sample 7 10 Apagar 8 9 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Motor 27 28 29 30 Glitch 31 Grabar 32
Mapa de atajos: los números remiten a la tabla.
N.ºAtajoFunción
1Mixer, MixerGrid FX (A2)
2Synth 1 / 2 con su vista en pantalla, otra vezVista de la fuente del sinte y su step-drummer (A6)
3Shift + Preset con un drumVista cromática / de escala (A7)
4Clear + knobValor por defecto del knob, también en Grid FX; en drums, a la izquierda borra la automatización (A4)
5Octave ▲ / ▼ en la vista FXEnvíos de delay / reverb; Shift + knob = sus parámetros (A3, B2)
6Duplicate / 1-16 / 17-32 en la vista FXReset de envíos y Grid FX / resonancia del filtro master (A3)
7Shift + FX, luego Octave ▼, con los drumsSidechain entre drums (D7)
8MIDI 1 / 2, PresetPad 27 motor, 25 editor de CC, 26 patch flip, 30 step-drummer (C1)
9Grid FX: pad 8Apagar todo lo fijado (A5)
10Grid FX: pad 7 / pad 32 / pad 31Tocar / grabar el sample (C5), Glitch (C6)
11Preset de drums / de sinte: Clear + pad dos veces / Duplicate + pad + padSustituir por la captura / intercambiar o copiar entre packs samples y patches (A9, A8)
12Vista de packs: Clear, el pack, ClearBorrar un pack (A8)
13SaveGuarda también las capturas usadas como samples (A8)
14Scales + Preset + Note al encenderModo de recuperación del bootloader (E2)
15Mixer: Shift + knobNivel de la pista a 100 (derecha) / 0 (izquierda) (A11)
16Grid FX: Shift + pad 7Sample en bucle enganchado hasta volver a pulsar el 7 (C5)
17Preset de MIDI 1 / 2: Clear + pad 27Todos los valores del motor de la pista a los iniciales (C1, solo BETA0)
18Advanced Setup: DuplicateMIDI Thru: Thru → Out 2 → Merge → Filter (B5, solo BETA0)

A2Grid FX en el botón Mixer

Desde el Mixer, Mixer otra vez abre Grid FX; cualquier otro botón de vista sale.

K1 P1 K2 P2 K3 P3 K4 P4 K5 K6 K7 K8 Grid FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play Gater 1 AF LP 2 AF HP 3 Digitise 4 Phaser 5 Vinyl 6 Sample 7 Apagar 8 paso 1 9 paso 2 10 paso 3 11 paso 4 12 paso 5 13 paso 6 14 paso 7 15 paso 8 16 paso 9 17 paso 10 18 paso 11 19 paso 12 20 paso 13 21 paso 14 22 paso 15 23 paso 16 24 FX off 25 hueco 26 hueco 27 hueco 28 hueco 29 hueco 30 Glitch 31 Grabar 32
Grid FX: pads 1-6 efectos, 7 sample, 8 apagar todo, 9-24 song pointer, fila inferior asignable, 31 Glitch, 32 grabar.

Grid FX es una vista de actuación con efectos sobre la salida master, un song pointer y una fila de efectos asignables (secciones C4, C5, C6, C7 y D1).

  1. 1. Pulsa Mixer.
  2. 2. Pulsa Mixer otra vez: se abre Grid FX.
  3. 3. Cualquier otro botón de vista vuelve a la vista normal.

A3Teclas de la vista FX

Octave ▲ / ▼ = envíos de delay / reverb; Shift + knob = parámetros de reverb y delay.

Duplicate = reset (envíos a 0, filtro master al centro, Grid FX apagado); 1-16 / 17-32 = resonancia del filtro master.

K1 envío K2 envío K3 envío K4 envío K5 envío K6 envío K7 envío K8 envío FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Glitch 31 Grabar 32
Vista FX: Octave elige delay / reverb; la fila inferior es la de Grid FX.
ControlFunción
Octave ▲Los knobs controlan los envíos de delay (color del pad 1)
Octave ▼Los knobs controlan los envíos de reverb (color del pad 17)
Shift + knobParámetros del efecto. Reverb: tipo, decay, damping. Delay: time, sync, feedback, width, ratio, slew. Se guardan con el proyecto
DuplicateReset: envíos a 0, filtro master al centro (sin tocar la resonancia), Grid FX apagado
1-16 / 17-32Sube la resonancia del filtro master (LED verde)

A4Clear + knob = valor por defecto

Mantén Clear y gira un knob a la derecha: vuelve a su valor por defecto. En drums (LED azul), a la izquierda borra la automatización de los knobs de stock (LED rojo), como en el original. También en el motor de las pistas MIDI y en Grid FX.

DóndeClear + knob a la derechaClear + knob a la izquierda
Drums (knobs de stock y nuevos)Valor por defecto; LED azulKnobs de stock: borra su automatización; LED rojo (como el original)
Motor de las pistas MIDI y osciladorValor por defecto; LED rojo mientras ClearIgual
Grid FX (desde RC0.3)El knob del efecto elegido vuelve a su valor por defectoNada (Grid FX no tiene automatización)

A5Apagar efectos fijados (pad 8 de Grid FX)

Pad 8 apaga todo lo fijado con Shift (efectos y song pointer) y hace bypass de los FX; tocar un efecto fijado lo suelta.

A6Vista de la fuente del sinte

Con Synth 1 / 2 en pantalla, pulsa su botón otra vez: pads 25-29 eligen la fuente (ruido, entradas, invertidas), pad 30 = step-drummer.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Fuente del sinte Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Ruido 25 In 1 26 In 2 27 In 1 inv 28 In 2 inv 29 Step drum 30 31 32
Vista de la fuente del sinte (Synth 1 / 2 pulsado dos veces).
  1. 1. Con la vista de Synth 1 o Synth 2 en pantalla, pulsa su botón otra vez.
  2. 2. Elige la fuente:
PadFuente
25Ruido (lo normal)
26Entrada 1
27Entrada 2
28Entrada 1 con la fase invertida
29Entrada 2 con la fase invertida
30Step-drummer del sinte (C2)
  1. 3. Cualquier botón cierra la vista.

A7Vista cromática y de escala de los drums

Shift + Preset con un drum: los pads tocan el sample en la escala; K1 = sesgo de tono, Shift + K1 = cents; vista Note: pads 25-28 = drums 4-1.

A8Gestión del pack desde el aparato

Save también guarda en la tarjeta los samples sustituidos por capturas.

Duplicate + pad A + pad B (Preset de drums) intercambia dos samples; entre packs copia samples y patches de sinte; Clear, el pack, Clear (vista de packs) borra un pack.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Preset de drums Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 A 3 4 5 6 7 8 9 10 11 B 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista Preset de drums: Duplicate + A + B intercambia los samples.
K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Preset de sinte Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 A 5 6 7 8 9 10 11 12 13 B 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista Preset de Synth 1: Duplicate + A copia el patch (azul); en otro pack, el de A parpadea en amarillo y Duplicate + B lo copia ahí.

No está en las versiones más seguras (RC0.3S, RC0.2S, RC0.1S, RC0S). Novedades: RC0.1, Duplicate se ilumina y funciona en las vistas Preset de drums y de sinte, copiar samples y patches entre packs y borrar packs con pulsaciones; RC0.2, el LED de Clear durante el borrado; RC0.3, las copias van al sitio del sample sustituido cuando caben, la memoria de importación nunca pisa un sample que suena y el borrado se ve mejor (Clear blanco fijo, los packs vuelven a su color); RC0.4, copias a huecos vacíos y Clear blanco fijo desde que se abre la vista de packs.

Guardar las capturas en el pack

Al guardar el proyecto, cada sample de drum sustituido por una captura (A9) se escribe en el pack como PCM/NN_PCM.wav, si cabe en la memoria de samples.

Intercambiar dos samples

Vista Preset de drums: mantén Duplicate (se ilumina en esta vista), toca el pad A (parpadea en azul) y luego el pad B. Los dos ficheros y la tabla de samples se intercambian: suena al instante.

Copiar samples entre packs

  1. 1. En el pack del sample: vista Preset de drums, Duplicate + pad A. Queda copiado (parpadea en azul con Duplicate mantenido), aunque sueltes Duplicate.
  2. 2. Carga el otro pack. Con Duplicate mantenido, el pad con el número de A parpadea en amarillo.
  3. 3. Duplicate + pad B: el sample A se copia sobre B en este pack y suena al instante. El pack de A no cambia.
  4. 4. Duplicate + A otra vez (en su pack) cancela.
  5. 5. Dentro del mismo pack, Duplicate + A + B sigue intercambiando los dos samples.
  6. 6. Dónde va la copia (desde RC0.3): si el sample cabe en el sitio de B, va ahí y no gasta memoria. Si no, va a la memoria libre de importación (≈ 44 s), que vuelve a empezar cuando ningún sample la usa (por ejemplo, al cargar otra vez el pack). Si no queda sitio, no cambia nada: la copia nunca pisa un sample que suena.
  7. 7. B vacío (desde RC0.4): se puede copiar a un pad sin sample; su fichero se crea en el pack.

Copiar patches de sinte entre packs

  1. 1. Vista Preset de Synth 1 o 2, en el pack del patch: Duplicate + pad A (Duplicate se ilumina en esta vista). Queda copiado (azul con Duplicate mantenido).
  2. 2. Carga el otro pack: con Duplicate mantenido, el pad de A (en su página) parpadea en amarillo.
  3. 3. Duplicate + pad B: el patch A se copia sobre B en este pack y B vuelve a elegirse, así que suena al instante. El pack de A no cambia. En el mismo pack los dos patches se intercambian; Duplicate + A otra vez cancela.
  4. 4. Los 128 patches del pack son comunes a los dos sintes. No funciona en la vista de la fuente ni en la del step-drummer (desde RC0.3, tampoco con Duplicate pulsado antes de abrirlas).
  5. 5. Hueco vacío (desde RC0.4): B puede ser un pad apagado. Si está más allá del último patch de su banco, los huecos vacíos de en medio siguen vacíos, como al guardar un patch en el original.

Borrar un pack

  1. 1. Vista de packs (Shift + Projects): toca Clear (sin Shift). Durante ~5 s parpadean los packs que se pueden borrar (nunca el cargado).
  2. 2. Toca el pack: solo ese parpadea; no se carga.
  3. 3. Toca Clear otra vez antes de 5 s: el pack se borra. El hueco se puede reutilizar tras reiniciar.
  4. 4. Así desde RC0.1; en RC0 (Clear mantenido + pack) no funcionaba en el aparato. Clear se ve blanco fijo desde que se abre la vista de packs (desde RC0.4; antes tenue) y mientras el borrado espera confirmación; al terminar o cancelar, los packs vuelven a su color (desde RC0.3; en RC0.2 Clear parpadeaba y los packs podían quedarse apagados; en RC0.1 Clear no se encendía).

A9Sustituir un drum por la captura

Vista Preset de drums: Clear + pad dos veces = ese sample pasa a ser la captura (hasta guardar o recargar).

A10Editor de CC de los macros MIDI

Vista Preset de MIDI 1 / 2, pad 25: mueve un knob y cambia su CC / NRPN desde el aparato; pad 26 = guardar.

  1. 1. Vista Preset de MIDI 1 / 2, pad 25 (se enciende).
  2. 2. Mueve un knob: queda elegido y su número de CC se dibuja con los 32 pads.
  3. 3. Octave ▼ / ▲: siguiente / anterior campo.
  4. 4. Gira el knob para cambiar el valor.
  5. 5. Guardar: el pad 26 (Save), o avanza con Octave ▼ hasta el paso de guardar (el pad 26 y el botón Save parpadean) y pulsa Octave ▼ otra vez.
  6. 6. Descartar: cualquier botón de vista, el pad 25 o un pad de plantilla.
El número del primer campoTipoCampos
Cualquier otroCCnúmero, inicio, fin
99, 98 o 6NRPN de 7 bitsnúmero, MSB, LSB, inicio, fin
38NRPN de 14 bitsnúmero, MSB, LSB, inicio (MSB, LSB), fin (MSB, LSB)

A11Mixer: Shift + knob = nivel a 100 / 0

Vista Mixer: Shift + girar un knob a la derecha pone el nivel de esa pista a 100; a la izquierda, a 0.

K1 100 / 0 K2 100 / 0 K3 100 / 0 K4 100 / 0 K5 100 / 0 K6 100 / 0 K7 100 / 0 K8 100 / 0 Mixer Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Mixer: Shift + knob a la derecha = nivel 100, a la izquierda = 0.

B. Controles expuestos

B1Knobs de los drums según el panel

Cada knob hace lo que dice su etiqueta, con una segunda capa en Shift: ring mod, envolventes, filtros (DJ, BP, notch, comb, tilt), LFO, start point, bitcrush y distorsión.

K1 Pitch K2 Ring K3 Decay K4 Env→F K5 Filtro K6 Reso K7 LFO K8 Dist Drum Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Knobs de un drum.
KnobSoloCon Shift
K1 OscillatorPitch (semitonos exactos)Cantidad de la envolvente de tono
K2 Osc modFrecuencia del ring modCantidad del ring mod
K3 Amp envelopeDecay; a la izquierda de 0, punto de inicio del sample—
K4 Filter envelopeEnvolvente → corteForma de la envolvente
K5 Filter frequencyFiltro / EQModo de filtro: DJ, paso banda, notch, comb, EQ tilt
K6 ResonanceResonancia—
K7 ModulationCantidad del LFOVelocidad del LFO
K8 FXDistorsión; a la izquierda de 0, bitcrushTipo de distorsión: stock, suave, dura, plegada

B2Parámetros de reverb y delay

Vista FX, Shift + knob: reverb (tipo, decay, damping) y delay (time, sync, feedback, width, ratio, slew); se guardan con el proyecto.

B3MIDI para todo lo nuevo

Los valores nuevos salen y entran por MIDI: CC / NRPN del motor de las pistas MIDI, NRPN de los drums (MSB 5-8) y de Grid FX (MSB 9, canal 16).

B4Automatización del motor MIDI

Con Record + Play, los 8 valores de la página 4 del motor MIDI se graban en los carriles de macros del patrón.

B5Setup y MIDI del aparato

Canal 16 Rx / Tx (pad 16), canales compartidos, loopback interno sin cable y retornos de reverb / delay por las tiras 3 / 4 (pads 22 / 23, en crema / melocotón como la reverb y el delay de la vista FX).

Solo BETA0: MIDI Thru con cuatro modos (Duplicate en Advanced Setup): Thru, Out 2, Merge (DIN In + el MIDI del aparato) y Filter (DIN In sin los canales en escucha).

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Setup Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Ch 16 16 17 18 19 20 21 Rev → 3 22 Dly → 4 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Setup: pad 22 = retorno de reverb por la tira 3 (crema), pad 23 = retorno de delay por la tira 4 (melocotón).
DóndeFunción
Setup, pad 16Canal 16 (proyecto y FX): recepción y envío
Setup, pad 22El retorno de reverb pasa por la tira 3 del mixer
Setup, pad 23El retorno de delay pasa por la tira 4
Setup, canalesMIDI 1 / 2 pueden usar un canal que ya tenga otra pista
Advanced Setup, DuplicateMIDI Thru: Thru → Out 2 → Merge → Filter (solo BETA0)

MIDI Thru: Merge y Filter (solo BETA0)

El original solo deja elegir el jack Thru como Thru (copia del DIN In por hardware, Duplicate rojo tenue) o Out 2 (segunda salida MIDI, verde). Duplicate en la vista Advanced Setup ahora pasa por cuatro modos:

ModoLED de DuplicateSale por el jack Thru
Thrurojo tenueEl DIN In, por hardware
Out 2verdeEl MIDI del aparato
MergeamarilloEl DIN In y el MIDI del aparato
FilterazulEl DIN In salvo los mensajes de los canales en los que escucha el aparato

B6Patch flip en MIDI 1 / 2

Pad 26 de la vista Preset de MIDI: cada nota se envía como Program Change (excluyente con el motor de la pista).

C. Nuevos modos de control

C1Motor de las pistas MIDI (pad 27)

El pad 27 de la vista Preset de MIDI 1 / 2 elige el motor: apagado → línea → oscilador → VA-drum → granular → secuenciador de efectos.

Los pads 1-5 eligen la página de knobs; 28 = dos osciladores, 29 = orden de la cadena, 30 = step-drummer, 31 = velocity (VA-drum). Solo BETA0: Clear + 27 = todos los valores del motor a los iniciales.

K1 Ataque K2 Release K3 Env→A K4 Env→F K5 Filtro K6 Reso K7 LFO K8 FX Preset de MIDI 1 Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play VCA VCF 1 OSC1 2 OSC2 3 Sec. 4 Mod. 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 CC 25 Flip 26 Motor 27 2 osc 28 Orden 29 Step drum 30 Vel 31 32
Vista Preset de MIDI 1 con el oscilador (pad 27 verde): fila de páginas y pads del motor; el pad 28 solo se ve con oscilador o VA-drum.

Cada pista MIDI tiene un «sinte» propio: la entrada de audio de la pista (línea 1 para MIDI 1, línea 2 para MIDI 2) o un motor interno pasa por VCA, efecto y filtro, con envolvente y LFO, antes de la tira 3 / 4 del mixer. Lo disparan las notas de la pista. La pista sigue mandando su MIDI.

Estados del pad 27

ColorMotor
apagadolos knobs son los macros MIDI normales
amarilloentrada de línea por el VCA-VCF
verdeoscilador (D3)
rojoVA-drum (D4)
magentagranular (D5)
azulsecuenciador de efectos (C3)

Pads de la vista Preset

PadFunción
1-5Página de knobs: 1 VCA-VCF, 2 OSC 1 (granular en ese motor), 3 OSC 2, 4 secuenciables, 5 modulación
25Editor de CC (A10)
26Patch flip (B6)
27Motor. Clear + 27 (solo BETA0): todos los valores del motor de la pista (todas las páginas, con y sin Shift) vuelven a los iniciales; el motor no cambia
28Uno / dos osciladores (solo con los osciladores o VA-drum; apagado en los demás motores)
29Orden de la cadena: VCA → FX → filtro / filtro → VCA → FX
30Step-drummer (C2)
31Solo en VA-drum: la velocity escala las envolventes de pitch y filtro

Página 1 — VCA-VCF

KnobSoloCon Shift
K1AtaqueSustain
K2ReleaseDecay
K3Envolvente → nivelLFO → nivel
K4Envolvente → filtroLFO → filtro
K5FiltroTipo de filtro (DJ, LP 12, HP 12, BP, notch, LP 24, HP 24)
K6ResonanciaGain del VCA (hasta +18 dB con saturación)
K7Velocidad del LFO—
K8Cantidad de efectoTipo de efecto (suave, dura, plegado, wavefold, ring, comb, chorus)

Los knobs de tipo: color = tipo, brillo = posición dentro del tipo.

Página 2 — OSC 1 (con el oscilador / VA-drum)

KnobSoloCon Shift
K1TUNEFINE
K2SHAPEMIX OSC 1 ↔ OSC 2
K3Envolvente → tonoBITSYNC
K4Envolvente → forma—
K5LFO → tono—
K6LFO → forma—
K7WAVE (morph seno → triángulo → sierra → cuadrada)—
K8LFO → morphEnvolvente → morph

Página 3 (OSC 2): K1 TUNE 2 / FINE 2, K2 SHAPE 2 / FM, Shift + K3 RING, K7 WAVE 2. Página 4: los 8 valores secuenciables (B4). Página 5: ADSR arriba, LFO abajo.

C2Step-drummer

Secuenciación por pares de pasos sobre el patrón: pads 1-16 pasos, 17-24 destino / macro, los 8 knobs = los 8 pares (pitch u velocity).

MIDI: vista Preset, pad 30. Sintes: vista de la fuente, pad 30. Grabando, los pasos tocados se graban en tiempo real.

K1 par 1 K2 par 2 K3 par 3 K4 par 4 K5 par 5 K6 par 6 K7 par 7 K8 par 8 Step-drummer Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 ▶ 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Tono 17 OSC2 18 WAVE 19 FM 20 MIX 21 Env F 22 SHAPE 23 DEC 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Vista del step-drummer (MIDI 1).

Entrar y salir

PistaCómo se abre
MIDI 1 / 2Vista Preset con el motor encendido, pad 30
Synth 1 / 2Vista de la fuente (botón del sinte dos veces), pad 30

Controles

ControlFunción
Pads 1-16Los 16 pasos de la mitad mostrada; brillante = hay nota, blanco = el que suena. Tocar = escuchar; Shift + tocar = poner / quitar la nota
Pads 17-24Destino de la fila de pitch (MIDI) / macro 1-8 (sintes)
K1-K8Los 8 pares de pasos (el que suena, blanco)
Octave ▲ / ▼Página pitch / velocity
1-16 / 17-32La otra mitad del patrón

C3Secuenciador de efectos

Estado azul del pad 27: el step-drummer de la pista elige, en cada par de pasos, un hueco de la fila inferior de Grid FX (0 = nada); suena en los pasos con nota.

El knob avanza un hueco cada ~16 pasos (gíralo despacio) y se ilumina con el color del efecto elegido.

K1 Gater K2 nada K3 Phaser K4 Glitch K5 nada K6 Vinyl K7 nada K8 Glitch Secuenciador FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 FX seq 27 28 29 Step drum 30 31 32
Secuenciador de efectos: cada knob = el hueco de la fila inferior de Grid FX para su par de pasos.
  1. 1. En MIDI 1 / 2, pasa el pad 27 a azul. Se activa el step-drummer de la pista.
  2. 2. Abre la vista con el pad 30. Pon notas en los pasos con Shift + pad.
  3. 3. Cada knob (un par de pasos) elige un hueco de la fila inferior de Grid FX:
ValorHueco
0nada
1pad 26
2pad 27
3pad 28
4pad 29
5pad 30
6pad 31 (el Glitch)
  1. 4. Con el secuenciador en marcha, en cada paso con nota se enciende lo que tenga ese hueco: un efecto (con su copia de parámetros) o el Glitch. El LED del knob toma el color de ese efecto; apagado = nada.

C4Song pointer (Grid FX)

Pads 9-24 = pasos 1-16: un paso mantenido = retrigger; dos pasos = frase momentánea; Shift + dos = frase fijada.

Modo frase: Shift + paso = inicio (fin 16); un toque = el fin; Shift + otro paso = nuevo inicio; Shift + el inicio o el pad 9 blanco = salir.

K1 K2 K3 K4 K5 K6 K7 K8 Song pointer Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 salir 9 2 10 inicio 11 4 12 5 13 6 14 7 15 8 16 9 17 fin 18 11 19 12 20 13 21 14 22 15 23 16 24 25 26 27 28 29 30 31 32
Song pointer: frase entre los pasos 3 y 10.

C5Sample capturado

Pad 32 (rojo) graba la salida con efectos; pad 7 (amarillo) la toca: K1 pitch, K2 modo (one-shot / gate / loop por color), K3 start, K4 end.

El sample se asigna a la fila inferior (pad 7 + pad de abajo) y puede sustituir a un drum (A9).

K1 Pitch K2 Modo K3 Start K4 End K5 K6 K7 K8 Grid FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 Tocar 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 sample 27 28 29 30 31 Grabar 32
Sample capturado.

Grabar (pad 32, Grid FX y vista FX)

Tocar (pad 7)

Asignar

Mantén el pad 7 y toca un pad de la fila inferior: ese hueco toca el sample con una copia de sus knobs.

C6Glitch (pad 31) y su asignación

Mantén el pad 31 (Grid FX o vista FX): la salida se rompe y se retrasa como una cinta. K1 velocidad, K2 repetición, K3 retraso, K4 caos (mitad de abajo) o sobrecarga (mitad de arriba).

Pad 31 mantenido + otro pad de la fila inferior = ese hueco también es un Glitch, con su copia de K1-K4.

K1 Veloc. K2 Repet. K3 Retraso K4 Caos K5 K6 K7 K8 Grid FX Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Glitch 28 29 30 Glitch 31 32
Glitch: pad 31; asignado también al pad 28.
KnobFunción
K1Velocidad: arriba del todo = normal; al bajar frena como una cinta; en el centro, parada; por debajo, hacia atrás
K2Tamaño de la repetición; al máximo, sin repetición (retraso continuo)
K3Retraso, hasta unos 2,6 s
K4Mitad de abajo: caos (saltos atrás, cortes y cambios de sentido al azar). Mitad de arriba: sobrecarga — bloques que llegan tarde (se repiten 32 muestras y luego se recupera: chasquidos con el tono normal); desde ~3/4 del recorrido además frena: todo más grave y lento, como el DSP sobrecargado (desde RC0.2)

C7Fila inferior asignable (Grid FX / FX)

Mantén un efecto de arriba (o el pad 7, o el pad 31) y toca un pad de abajo: ese hueco guarda el efecto con una copia de sus parámetros. Se guarda con el proyecto.

D. DSP

D1Efectos de Grid FX

Gater, Auto-Filter LP / HP, Digitise, Phaser y Vinyl sobre la salida master, con 4 parámetros cada uno.

PadEfectoK1-K4
1Gaterdivisión, profundidad, ancho, suavizado
2 / 3Auto-Filter paso bajo / altovelocidad, resonancia, profundidad, centro
4Digitisereducción de bits, de muestreo, mezcla
5Phaservelocidad, profundidad, realimentación, mezcla
6Vinylumbral, siseo, tono

D2VCA-VCF de las pistas MIDI

Filtros DJ / LP / HP 12 y 24 dB / paso banda / notch, efectos (saturación, plegado, wavefold, ring, comb, chorus), VCA con ADSR y LFO.

D3Osciladores y parafonía

Morph continuo seno → triángulo → sierra → cuadrada, wavefold / pendiente / ancho, segundo oscilador con FM, ring, sync suave y modos bit a bit; dos notas parafónicas.

D4Motor VA-drum

Oscilador pensado para percusión: VCA de un disparo, envolventes de decay propias para pitch (knob Sustain) y filtro (knob Release), ruido blanco y valores aleatorios en lugar del LFO.

KnobEn VA-drum
Ataque / Decayataque y decay del VCA (de un solo disparo)
Sustaindecay de la envolvente de pitch
Releasedecay de la envolvente de filtro
Velocidad del LFOnivel de ruido blanco
LFO → destinovalor aleatorio por bloque hacia ese destino

D5Sinte granular

Hasta 16 granos por pista desde cualquier sample del pack o la captura, con interpolación y ventana; en el segundo núcleo del DSP.

K1 tono, K2 posición, K3 scan / freeze, K4 tamaño, K5 densidad, K6 zona, K7 LFO → posición, K8 envolvente → posición; Shift: fino, dispersiones, reverso, ventana, slicer (o stretch, solo BETA0), LFO → tamaño, fuente.

K1 Tono K2 Posición K3 Scan K4 Tamaño K5 Densidad K6 Zona K7 LFO→pos K8 Env→pos Granular Scales Oct ▼ Oct ▲ 1-16 / 17-32 Clear Duplicate Save Projects Shift Preset Synth 1 Synth 2 MIDI 1 MIDI 2 Drum 1 Drum 2 Drum 3 Drum 4 Patterns Note Mixer Velocity FX Gate Record Pattern Settings Play 1 Gran. 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Motor 27 28 29 30 31 32
Página del granular (pad 2, motor magenta).

Estado magenta del pad 27; pad 2 de la fila de páginas = página del granular.

KnobSoloCon Shift
K1Tono, ±24 semitonosFino, ±1 semitono
K2Posición en el sampleDispersión de la posición
K3Scan: centro = congelado, derecha avanza, izquierda retrocedeProbabilidad de grano al revés
K4Tamaño del grano, 5-500 msDispersión del tono (±12 st)
K5Densidad, 1-16 granos solapadosVentana: rectangular → triangular → percusiva
K6Longitud de la zona del scanModo de nota: tono / slicer / stretch (stretch solo en BETA0)
K7LFO → posiciónLFO → tamaño
K8Envolvente → posiciónFuente: sample 1-64 del pack, a la izquierda la captura

D6Motor del Glitch

Una cabeza de cinta sobre un búfer circular estéreo del master (2,7 s) en la memoria externa del DSP: velocidad variable, repeticiones con fundidos, caos.

D7DSP de los drums

Ring mod, envolventes de tono y filtro, LFO, filtros DJ / paso banda / notch / comb / tilt, bitcrush, start point, distorsiones y sidechain entre drums.

D8Entradas de audio y retornos

Entrada de línea (normal o invertida) como fuente de los sintes; retornos de reverb / delay por las tiras 3 / 4 con realimentación.

E. Miscelánea

E1Qué se guarda y dónde

Proyecto: drums, huecos de Grid FX, fuente de los sintes, parámetros de reverb / delay. Aparato: motor de las pistas MIDI. Volátil: OSC 2, efectos fijados.

QuéDónde
Knobs nuevos de drums, huecos de Grid FX, fuente de los sintes, reverb / delayEl proyecto
Motor de las pistas MIDI (pad 27, granular, secuenciador), valores de las páginas 1-2, step-drummer activadoAjustes del aparato
Notas y fila de pitch del step-drummer, valores del secuenciador de efectosEl patrón
Capturas sustituidas en drumsEl pack, al guardar (A8)
OSC 2, MIX, FM, RING, parámetros con Shift del granular, efectos fijados, song pointerNo se guardan

E2Instalar y volver atrás

tools/ct_uploader.html envía el .syx por Web MIDI; solo acepta firmwares verificados. Recuperación: Scales + Preset + Note al encender.

  1. 0. Sin compilar: tools/rc_uploader.html parchea el firmware oficial ([descarga de Novation](https://components.novationmusic.com/api/v2/firmwares/168/file)) en el navegador y lo envía. Elige RC0.4, RC0.4S, BETA0 (o las anteriores RC0.3 / RC0.3S) u «Oficial».
  2. 1. Abre tools/ct_uploader.html en Chrome y conecta el Circuit Tracks por USB.
  3. 2. Elige el .syx de firmware/<versión>/: el uploader comprueba su SHA-256.
  4. 3. Envía. El bootloader de Novation no se modifica.

E3Herramientas de desarrollo y diagnóstico

Builders reproducibles, emuladores ARM / DSP con pruebas por rutas reales, verify_builds.py, diagnóstico remoto por USB (ctremote.py).

E4Tablas MIDI

Motor MIDI: CC 74/71/79/73/75/70/72/91/59/26/27/20/21/37/39/30/31/52/54 + NRPN 4:x; drums NRPN 5-8:1-12; Grid FX NRPN 9:0-19 (canal 16).

Motor de las pistas MIDI — canal de la pista

ValorMensajeValorMensaje
FiltroCC 74TUNECC 26
ResonanciaCC 71FINECC 27
Env → filtroCC 79WAVECC 20
AtaqueCC 73SHAPECC 21
DecayCC 75TUNE 2CC 37
SustainCC 70FINE 2CC 39
ReleaseCC 72WAVE 2CC 30
EfectoCC 91SHAPE 2CC 31
GainCC 59MIXCC 52
Velocidad LFONRPN 0:76RINGCC 54

El resto, NRPN MSB 4 con LSB = código (4, 12, 13, 15, 16, 21-26, 32, 33).

Drums — NRPN MSB 5 / 6 / 7 / 8 = Drum 1-4

LSB 1 env. de tono, 2 ring (frecuencia), 3 LFO, 4 velocidad LFO, 5 env → corte, 6 resonancia, 7 forma de la envolvente, 8 ring (cantidad), 9 modo de filtro, 10 start point, 11 bitcrush, 12 tipo de distorsión.

Grid FX — canal 16, NRPN MSB 9

LSB = 4 × conjunto + knob: Gater 0-3, Auto-Filter 4-7, Digitise 8-11, Phaser 12-15, Vinyl 16-19.